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取樣音源技術RR淺談---Thomas Tsai 蔡真勝
現今許多取樣音源,會出現一種RR(Round Robin)的循環取樣的技術,目的是為了不會在彈奏上造成(machine gun-like)像機關槍似的死板音色聽覺.
聽起來立意不錯!但不是每種樂器音色適合使用這技術,當然如果使用(physical modeling)物理模型演算就解決這問題,而且容量小,但比較消耗CPU而且研發費用較高.所以取樣音源會用這RR的技術,但會消耗大量容量(以24bit/48khz來算的話).
以小鼓為例,以真實鼓手的打法而言,是可以控制每次打出來的音色差異大小或是真實提琴用弓拉出來的音色,但RR目前彈出來卻有一些不可控制感.要嘛照順序或亂數撥放取樣.關掉這功能音色又變死板(要防音色變“呆”其實還有別的方法,當然用modulation wheel跟velocity也可解決一些).
所以運用音樂科技時要非常小心運用的位置喔!
(以上內容來自於自己的經驗)
Thomas Tsai蔡真勝
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